とりさがしのあそびかた

ルールを読よんで、たまごの場所ばしょを考かんがえる。

あそびやすさの目安めやす

よむ・見みる
行ぎょう・列れつ・へやと、ななめにくっつかないルールを見みくらべる。
数かず・むずかしさ
  • かんたん:5×5マス・たまご5こ。はじめのおためし5回かい。
  • ふつう:5×5マス・たまご5こ。はじめのおためし3回かい。
  • むずかしい:6×6マス・たまご6こ。はじめのおためし2回かい。
おす
マスをおして、えらんで×のメモ。メモのボタンで×をつける・けす。えらんだ場所ばしょを読よんで「たしかめる」。えらぶのをやめることもできるよ。いそがなくてだいじょうぶ。
てつだうなら
いっしょにルールを読よむ、指ゆびで行ぎょうや列れつをたどる、ヒントを開ひらくか相談そうだんする。

手伝てつだうか、どこを交代こうたいするかは、ふたりでえらべるよ。年齢ねんれいで遊あそべるかを決きめるものではないよ。むずかしかったら、ほかのあそびをえらんだり、おしまいにしてもいいよ。

もくじへもどる

どんなルール?

色いろのついたおへやに、たまごが1こずつあるよ。たてのれつにも、よこのれつにも1こずつ。たまごどうしは、ななめにもくっつかないよ。

もくじへもどる

画面がめんで、ひとつためそう

2026-10-01の「かんたん」のお題だいを、実際じっさいに操作そうさして撮とった例れいです。今日きょうの答こたえではありません。枠わくと1・2の番号ばんごうは、説明せつめいのために重かさねています。

たまごをひとつみつけた、5かける5のばんめん。わくは、おなじだんのあいたマス。
1. おすまえ:上うえから1だんめ、左ひだりから3ばんめのたまごを見みつけたところ。上うえから1だんめ、左ひだりから4ばんめのマスに注目ちゅうもくしよう。
わくのマスにメモのばつがついたばんめん。たまごはそのまま、おためしもへっていません。
2. おしたあと:同おなじだんのマスに×のメモがついたよ。おためしは5回かいのまま。
  1. よむ:たまごは上うえから1だんめ、左ひだりから3ばんめにあります。
  2. かんがえる:たまごは、たて・よこに1こずつ。おなじだんのほかのマスには、もうありません。
  3. えらぶ:上うえから1だんめ、左ひだりから4ばんめを1かいおして×をつけます。キーボードではSpaceです。
  4. たしかめる:×はじぶんのメモです。おためしはへらず、もう1かいおすとけせます。

もくじへもどる

どうやっておすの?

マスを1回かいおして、えらんで×のメモ。メモのボタンで×をつける・けす。えらんだ場所ばしょを読よんで「たしかめる」をおそう。えらぶのをやめる・メモのつけけしは、おためしがへらないよ。ちがう場所ばしょを確たしかめると1回かいへるよ。確定かくていした×はけせないよ。

もくじへもどる

ふたりでたのしむには

ひとりがルールを読よみ、もうひとりが場所ばしょをさがそう。「ここにはおけないね」と理由りゆうを話はなすと、つぎの一手いってが見みつかるかも。

もくじへもどる

ヒントは みる ところから

考かんがえる助たすけがほしいときだけ、「ヒントを ひらく」をおそう。はじめは使つかうルールと見みるところ、つぎのボタンで対象たいしょうのへや・行ぎょう・列れつ、もう一度いちどおすと候補こうほが残のこる・消きえる理由りゆうが出でるよ。先さきの段階だんかいへ進すすむかは、ふたりで決きめてね。最後さいごの段階だんかいではマスの場所ばしょまで示しめすことがあるよ。

ヒントは答こたえの座標ざひょうを読よまず、へやとたて・よこ・ななめのルール、確たしかめたたまご・空からのマスから考かんがえるよ。じぶんの×メモは間違まちがうこともあるので、正ただしい事実じじつとしては使つかわないよ。そのため、メモをつけても同おなじヒントが出でることがあるよ。理由りゆうを確たしかめられないときは、無理むりにヒントを作つくらないよ。

ヒントを見みただけではマスもおためしの回数かいすうも変かわらないよ。「ヒントを とじる」で戻もどり、じぶんでメモや「たしかめる」を使つかおう。盤面ばんめんが変かわったらヒントは閉とじ、次つぎに開ひらくときははじめの段階だんかいからになるよ。

もくじへもどる

はじめに見みるところ

まずは、小ちいさなおへやをひとつえらぼう。そのおへやのどこにたまごがあっても、ほかのたまごと同おなじたて・よこのれつにはおけないよ。すでに見みつけたたまごのまわりも見みよう。ななめをふくめ、となりあうマスには、もうひとつのたまごはないよ。

「ここにあったら、となりのおへやにおけるかな」と考かんがえるのもひとつの方法ほうほう。いきなり答こたえを当あてようとせず、たまごのない場所ばしょを×で残のこすと、ふたりで考かんがえたことを見みなおしやすいよ。おへやは色いろだけでなく、境目さかいめの線せんや番号ばんごうでも確たしかめられるよ。

もくじへもどる

むずかしさと「おためし」

「かんたん」と「ふつう」は5×5マスで、たまごは5こ。「むずかしい」は6×6マスで、たまごは6こだよ。はじめの「おためし」は、かんたんが5回かい、ふつうが3回かい、むずかしいが2回かい。おへやのかたちもかわるので、はじめてなら、かんたんから試ためしてみよう。

たまごのないマスを確たしかめると、おためしが1回かいへるよ。0回かいになっても、すぐにはおわらないよ。そのあと、もう一度いちどたまごのないマスを確たしかめるとおしまい。正ただしいマスを見みつけるときや、×のメモをつけるときには、おためしはへらないよ。

もくじへもどる

おせない・×がけせないとき

じぶんでつけた×はメモなので、もう1回かいおすとけせるよ。たまごのあるマスにもメモはつけられるので、行いきづまったら「この×は本当ほんとうかな」と見みなおそう。確たしかめて、たまごがなかったマスの×はけせないよ。見みつけたたまごも動うごかせないよ。

マスを1回かいおすと、そのマスをえらんで×のメモをつけけしするよ。えらんだあとは、メモのボタンでも×をつけたりけしたりできるよ。「えらぶのを やめる」は、まだ確たしかめていない選択せんたくをとりけすよ。すでにあるメモはそのままなので、けしたいときはメモのボタンを使つかってね。えらぶマスを変かえる・えらぶのをやめる・メモをつけけしするだけでは、おためしはへらないよ。

えらんだ行ぎょうと列れつを読よみあわせてから、「たしかめる」をおそう。ボタンをおすまで、ゆっくり考かんがえられるよ。パソコンではSpaceで×メモ、Enterでたまごを確たしかめられるよ。すばやく2回かいおす操作そうさも使つかえるけれど、必要ひつようではないよ。

もくじへもどる

おうちの人ひとと交代こうたいするなら

ふたりで相談そうだんするときは、「このマスにはない」と「このマスにあるかもしれない」を分わけて話はなそう。まだ迷まよっている場所ばしょまで×で埋うめると、あとから考かんがえを追おいにくくなるよ。たまごが見みつかったら、そのたて・よこのれつとおへやをもう一度いちど見みる。ひとつわかったことから、つぎに確たしかめられる場所ばしょをさがしてみよう。

「たまごを確たしかめたら交代こうたい」など、ふたりで区切くぎりを決きめよう。大人おとなが答こたえに気きづいても、すぐにマスをおさず、「このおへやには、あとどこが残のこっている?」と聞きいてみてね。わからないときは、いっしょにルールへ戻もどればだいじょうぶ。

もくじへもどる

よくある質問しつもん

やりなおすと、別べつの問題もんだいになる?

同おなじ日ひ・むずかしさなら同おなじ問題もんだいだよ。「はじめから やりなおす」で、たまごと×をけし、おためしをもどせるよ。さっき考かんがえた道筋みちすじを、交代こうたいして試ためしてもいいね。

毎日まいにちあそばないといけない?

あそびたい日ひだけでだいじょうぶ。日替ひがわりの基準きじゅんは日本時間にほんじかんの0時じだよ。ぜんぶのたまごを見みつけると、とりに会あえるよ。急いそがず、ふたりが楽たのしめるところまであそぼう。

ホームで「とりさがし」をえらんではじめよう。

もくじへもどる