とりさがし

ルールを読よんで、たまごの場所ばしょを考かんがえる。

おしかた・ふたりのあそびかた

マスを1回かいおして、えらんで×のメモ。メモのボタンで×をつける・けす。えらんだ場所ばしょを読よんで「たしかめる」をおそう。えらぶのをやめる・メモのつけけしは、おためしがへらないよ。ちがう場所ばしょを確たしかめると1回かいへるよ。確定かくていした×はけせないよ。

ことば・ゆびさし・タップ・みせるなど、つたえやすい ほうほうで。はなさずに あそんでも だいじょうぶ。

ふたりで あそぶ ヒント(みたいときだけ)

ひとりがルールを読よみ、もうひとりが場所ばしょをさがそう。「ここにはおけないね」と理由りゆうを話はなすと、つぎの一手いってが見みつかるかも。

とりさがしのあそびかた

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あそびやすさの目安めやす

よむ・見みる
行ぎょう・列れつ・へやと、ななめにくっつかないルールを見みくらべる。
数かず・むずかしさ
  • かんたん:5×5マス・たまご5こ。はじめのおためし5回かい。
  • ふつう:5×5マス・たまご5こ。はじめのおためし3回かい。
  • むずかしい:6×6マス・たまご6こ。はじめのおためし2回かい。
おす
マスをおして、えらんで×のメモ。メモのボタンで×をつける・けす。えらんだ場所ばしょを読よんで「たしかめる」。えらぶのをやめることもできるよ。いそがなくてだいじょうぶ。
てつだうなら
いっしょにルールを読よむ、指ゆびで行ぎょうや列れつをたどる、ヒントを開ひらくか相談そうだんする。

手伝てつだうか、どこを交代こうたいするかは、ふたりでえらべるよ。年齢ねんれいで遊あそべるかを決きめるものではないよ。むずかしかったら、ほかのあそびをえらんだり、おしまいにしてもいいよ。

あそぶ画面がめんの例れい

たまごをひとつみつけた、5かける5のばんめん。たまごのないばしょに、ばつのメモをつけてかんがえます。
2026-10-01の「かんたん」のお題だいを操作そうさした実画面じつがめんの例れいです。今日きょうのお題だいとは異ことなります。

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